Кухни по поръчка | Съвети за мода и красота | Ваучери за намаления

Резултати за: vulcan - страница 2

Провал за милиони: Глобалната AI база данни за въглеродните емисии греши със зашеметяващите 70%

Отчитането на емисиите на парникови газове е една от най-сложните и амбициозни задачи на съвременната наука. Трилиони долари от държавните бюджети, стратегиите за развитие на големите корпорации и плановете за промяна на цели индустрии зависят от това колко точно изследователите могат да измерят кол...

Прочети още →

Видеокартата GeForce RTX 2080 Ti KUDAN струва $3000 и се доставя с куфар

.td_uid_42_5c820cb57c1ef_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_42_5c820cb57c1ef_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}Китайската компания Colorful е известна със своите специализирани видеокарти и предлага доста необичайни решение. През месец януари бе представена графичната карта iGame GeForc...

Прочети още →

Colorful предлага видеокартата iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan Advanced без охладител

Китайската компания Colorful е на практика единственият производител, който от време на време представя на пазара графични карти без никакви охладители. Тоест, това е само печатна платка с компоненти – няма охлаждане за графичния процесор, няма радиатори за елементите на захранването.Идеята на...

Прочети още →

Blue Origin започва доставките на ракетните двигатели ULA Vulcan, заменящи руските РД-180

Американският концерн United Launch Alliance (ULA) – съвместното предприятие на Boeing и Lockheed Martin, подписа договор с Blue Origin за доставката на ракетните двигатели BE-4 за собствената си ракета носител Vulcan Centaur.Да си припомним, че ракетата носител Vulcan Centaur бе разработена з...

Прочети още →

AMD отвори сорс кода на V-EZ – средата на кросплатформения Vulkan API от най-ниско ниво

Vulkan API е пакет от кросплатформени програмни интерфейси от най-ниско ниво, които осигуряват много по-висока производителност на 3D графиката. Това се постига чрез значителното намаляване на задръжките в сравнение с другите API от типа на OpenGL, особено при използването на специалните функции на ...

Прочети още →
< 1 2 3 4 5 6 > Последна