Khronos представи Vulkan Next на SIGGRAPH 2016
Новият графичен API ще подобри мулти-GPU и VR поддръжката, но подробностите са оскъдни По време на SIGGRAPH 2016 Khronos Group направи кратка презентация за напредъка на Vulkan, OpenGL и OpenGL ES, на която беше обявен новият програмен интерфейс Vulkan Next. Въпреки че не бяха направени големи анонс...
Прочети още →