Неуловимият проблем с тайминга на кадрите – втора част
Материалът е на техническия директор на Croteam Алън Ладавак (Alen Ladavac), участвал в разработването на игрите Serious Sam и Talos Principle, който обяснява как е успял да намери причината за забавянето на графиката дори и при най-мощните компютърни системи. Първата част излезе в края на месец яну...
Прочети още →