Според AMD, хардуерната поддръжка на физични ефекти не е интересна на разработчиците на игри
За физическите ефекти в игрите е говорено доста, и макар в момента те да се явяват като стандарт в игрите, хардуерното ускорение на физическите ефекти не се явява толкова важно, колкото повечето хора предполагат. Както знаем към момента nVidia се явява единствената компания, която предлага хардуерн...
Прочети още →