AMD намери начин да намали 47 пъти потреблението на памет при трасирането на лъчи
AMD представи технологията „tetrahedral cages“ в областта на компютърната графика, която може значително да намали потреблението на памет и изчислителни ресурси при трасирането на лъчи в сложни анимирани сцени. Технологията позволява в реално време да се извършва трасиране на лъчи за стотици милиони...
Прочети още →