Резултати за: DX12 — страница 2
В рамките на проекта SchaeferGL се реализира Direct3D 9, работещ в средата на API Vulkan
SchaeferGL е проект, в рамките на който се реализира високопроизводителна версия на Direct3D 9 (D3D9). Софтуерът е допълнение към API Vulkan и вече достигна ниво, подходящо за изпълнение на първото приложение от стандартния комплект примери за Direct...
Излезе Vulkan 1.0 - конкурентът на DirectX 12
Изминаха две години откакто започна работата върху приложния програмен интерфейс Vulkan и сега излезе първата версия на този API. Технологията Vulkan е аналог или по-точно конкурент на DirectX 12, Apple Metal, и Mantle на AMD (на който той се базираш...
DirectX 12 дава сериозен ръст на производителността при смесено използване на видеокарти ATI и Nvidia
Уеб-порталът Anandtech проведе тестове на видеокарти с поддръжката на DX12 в демо на Ashes of the Singularity, които показаха, че този API позволява съвместното използване на видеокарти от различни производители и реализира същото бързодействие, какт...
Google представи Pixel C - конкурентът на iPad Pro и Surface с цена $499
Интернет гигантът официално представи таблета Pixel C по време на вчерашната голяма презентация. Това е флагмански таблетен компютър, цената на който стартира от $499 за версията с 32 GB флаш-диск. За разлика от другите устройства, представени н...
AMD демонстрира преимуществата на DX12 чрез 3DMark тестове
Технологията Khronos Vulkan, която по-рано бе известна като AMD Mantle и новият Microsoft DirectX 12 са едно от най-големите събития в игровата индустрия през последните няколко години. За тестването на тези иновативни технологии с възможност за няко...
< 1 2 3 >