Доброслав Димитров, Империя Онлайн: Страстта е ключа към това да не загубиш интерес към това, което правиш

Срещнахме се с Доброслав Димитров, съосновател и главен изпълнителен директор на българското студио „Империя онлайн“ и председател на БАСКОМ, малко след участието му в дискусия, посветена на българската game dev индустрия, част от старта на Сезон 2 на networking събитието за създатели на игри – Game Dev Summit, и броени дни след като шведската компания Stillfront Group обяви, че е закупила 100% от компанията.
Доброслав ни разказа за предизвикателствата пред гейм студиата, последните проекти на “Империя Онлайн”, академията за програмисти “ИТ Таланти” и страстта му към създаването и играенето на игри.
Здравей! Би ли се представил за нашите читатели, които по някаква случайност не са чували за Imperia Online?Сериен предприемач, запален гейм дизайнер, лектор, ентусиаст на тема космонавтика и настоящ изпълнителен директор на „Империя Онлайн“. Имам степен по финанси от Университета в Централна Оклахома в САЩ. В последното десетилетие съм:
Съосновал „Империя Онлайн“ – българска компания за разработка и разпространение на игри с повече от 45 милиона регистрирани потребители.Съосновал „Ъпнетикс“ – едно от най-големите аутсорсинг студия за мобилни приложения в Югозападна Европа.Съосновал „ИТ Таланти“ – единствената академия за безплатно обучение на разработчици, над 98% от които се реализират в повече от 80 партньорски IT компании.Ментор на стартиращи проекти в LAUNCHub.Председател на BASSCOM.Лектор на много международни конференции и семинари.Колко човека наброява екипа ви в момента?56
Компанията е повече от 13 години на пазара, как успяваш да не загубиш интерес към това, което правиш? Пазиш ли тази още онази страст от началото на твоята кариера?Да, именно в страстта е разковничето. Със същия ентусиазъм следя за резултатите след някое нововъведение в геймплея на новата версия на Imperial Hero и то не сам, а с целия екип. Те са такива ентусиасти, че идват доброволно да работят и уикендите – това ме зарежда толкова много години.
Имате играчи от на 190 държави и над 45 млн. активни потребители, как успявате да се справите с толкова много пазари и такова разнообразие от култури?С локални партньори. Разчитаме на техния професионализъм и опит какво се предпочита в конкретната държава – от музика и цветове до тънкости в геймплея.
Кои са най-интересните проекти, по които работите в момента? Разкажи ни повече за последните ви игри?Работим по много интересна модификация на Белот за арабския свят. Game of Emperors пък се откроява като доста предпочитана стратегия в много портали, вярвам скоро и на мобилно.
Имате безплатна школа за програмисти – как се развива тази част вашата дейност и колко от завършилите “ИТ Таланти” се завръщат, за да работят в компанията?“ИТ Таланти” е уникална възможност за всички с интерес към програмирането. За наша радост 98% от завършилите си намират работа, а ние наемем в компаниите си между 10 и 15 човека от всеки камп.
Какви са проблемите на game dev индустрията?Неравнопоставеността в достъпа до трафик от различни райони. Някои компании получават играчи на по-добри условия, но вярвам, че с тенденцията към сливане и придобиване на все повече компании в бранша това ще се нормализира. Самите ние избрахме стратегията да станем част от най-голямата европейска група на независими студиа.
Отскоро си председател на БАСКОМ? Ще ни споделиш ли повече за тази своя роля?Изключително много има да се прави и постига в ИТ индустрията у нас, затова и тази ми роля е от голяма важност за мен. Смятам, че тепърва ще ставаме по-организирани и ще виждаме ползата от подобен род асоциации като нетуъркинг и нови партньорства, лобиране за определени права и т.н.
Ако не работеше в Империя онлайн – с какво щеше да се занимаваш?Космонавтика! И сега се опитвам да дам своя принос, подкрепяйки начинанията на Райчо Райчев.
Продължаваш ли да играеш игри?Да, то си е част от ежедневието ми, но вече повече мобилни заглавия.
