Професионалният овърклокър Роналдо Буасали, който си сътрудничи с компанията GALAX, публикува видео, в което показва начин как да манипулирате резултатите, генерирани от бенчмарка 3DMark. Извършва се чрез промяна в настройките на драйверите, малко преди началото на теста.
Всъщност повечето бенчмаркове, използвани от овърклокърите за състезанията, могат да бъдат манипулирани по този прост начин. Проблемът се състои в това, че потребителят може да внася всякакви настройки в драйвера, точно преди началото на теста. Всичко се свежда до това, че от момента на натискане на бутона за стартиране на теста, до момента на неговото пускане минава малко време, което позволява намаляване на показателите за качество (етапа на проверка на драйвера и качеството на изображението вече са завършени) в настройките на драйвера и получаване на нереален резултат.
В своя експеримент, Роналдо демонстрира как в 3DMark-Time Spy след получаване на 12638 (общ) и 13278 (графичен) точки чрез по-гореописаната хитрост успява да увеличи резултата до стойности от 12951 и 13800 точки. Подобна процедура може да се направи в бенчмарковете Futuremark, Unigine и Allbenchmark (Catzilla).
Най-вероятно, професионалните овърклокъри със световна известност не прилагат този трик, но с помощта на подобна проста измама може да се излъчат победители в конкурси, където се дават парични награди.
