Встъпителната реч на Браян Крзанич, главен изпълнителен директор на Intel по време на IDF 2016

През последните няколко години, виртуалната реалност и добавената реалност станаха масови. И все пак с повечето достъпни технологии с виртуална и добавена реалност, е предизвикателство да се слеят физически, движението в реалния живот и средата със симулация на виртуални предмети, обкръжение и действия. Когато се свежда до това, виртуалната реалност не е наистина виртуална. Вие често имате нужда от сложен набор от конзоли, множество сензори и камери, както и ръчни контролери.

 

   -

Това е – но до този момент.

 

Добре дошли в обединената реалност (merged reality) – нов начин да изпитвате физическите и виртуалните взаимодействия и среди чрез пакет от следващо поколение сензори и дигитализирани технологии.

 

Обединената реалност осигурява преживяването от виртуалния свят да бъде по-динамично и по-естествено, отколкото когато и да било – и прави невъзможните за реалния свят изживявания възможни.

 

 

   -

Представено по време на откриването на Intel Developer Forum в Сан Франциско, вторник 16 август 2016 г., Project Alloy е all-in-one виртуално решение свързано с технологията Intel RealSense. Project Alloy ще бъде предоставян като отворена платформа през 2017 г.

 

Вземи ракетата си за тенис от реалния живот в дневната си и стъпи виртуално на терена на Уимбълдън. Докато го правиш откажи се от цената и елемнта на ужас  за инсталиране на висок клас сензори във всяко кътче на вашата стая, които са необходими, за да сканират цялата заобикаляща среда. Вместо това се отдайте изцяло на своя замах – вкарвайки ръцете си и вашата ракета във виртуалното терен за игра. Наведете се напред и назад, протегнете се нагоре и надолу, обърнете се наляво и надясно – насладете се на 6 степени на пълна свобода в движението си. И направете този виртуален замах, без да ударите нищо в реалния свят, и без да навредите на скъпата настолна лампа на няколко метра от вас.

 

Бъдете върховия концерт-майстор – напълно изключен от кабели. Срежете кабела и изберете свое собствено музикално преживяване. Свирете на виртуално пиано с една ръка, а с другата на виолончело. Точно така: свирете на два инструмента по едно и също време – нещо невъзможно дори за най-талантливите музиканти в реалността. Преоткрийте света около себе си. Отидете от там, където не сте, до там, където никога няма да бъдете. Направете го, без тромави контролера, но със собствените си две ръце в сферата на виртуалната реалност.

 

Планирайте виртуално посещение на Сикстинската капела, без да напускате офиса. Станете от бюрото си като тайно се потопите в дигитализираното великолепие на Микеланджело – погледнете нагоре, за да имате по-добра гледка – без да вървите в реалния свят, и потенциалното болезнено сблъскване с масата пред вас. С други думи, зона във виртуалната реалност, без препъвания в реалния свят. 

 

Насладете се на спортно събитие, концерт или филмова сцена от всяка гледна точка – и от всяко положение. Разходете се на терена и право в полето на вратаря, или се присъединете към групичката, гледайки през рамо към куотърбека, за да видите знаците преди да започнете да играете. Стойте на сцената на любимата си група и почувствайте любовта на феновете от тяхна гледна точка. Изберите своето преживяване и го навигирай. Всичко зависи от вас. Виртуалният свят не е нужно да бъде виртуален; може да бъде и реален.

 

Всичко това – а дори и повече – е възможно с обединена реалност. Ето и защо: Обединената реалност се крепи на пет скорошни технологични постижения, които скоро ще са достъпни и за разработчиците, създателите и изобретателите.

 

   -

6 степени на мобилност. Обединената реалност драстично увеличава свободата на движение в 3D виртуални пространства в съзнанието ни в реалния свят. Или казано по друг начин: става въпрос за сензорни технологии, които  помогнат да сме сигурни, че докато сте във виртуалния свят, няма да се сблъскате с нещо в реалния свят.

 

Интегрирано проследяване. Обединената реалност намалява нуждата от сложни и скъпи комплекти от външни сензори, които превръщат истинския свят в дигитализиран. Това става възможно като се поставят сензорни технологии като камерите Intel RealSense на слушалките ви или на други интелигентни или свързани устройства. Резултатът е още по-голямо разпространение, достъпност и преносимост на изживяването от виртуалната реалност и добавената реалност.

 

Все по-естествени манипулации. Обединената реалност е за по-естествени начини за взаимодействие и с манипулиране на виртуалните среди – чрез освобождаване от контролерите и кабелите на сегашните VR системи чрез потапяне на ръцете ви – ръцете ви от реалния ви живот – във вашето симулирано изживяване, благодарение на лесно достъпни нови сензорни технологии.

 

Бъди безжичен. Обединената реалност „прерязва кабела с виртуалната реалност”, позволявайки ви да бъдете напълно „отвързани” от конзоли и контролери. Разбира се, най-запалените геймъри, които ценят ниската латентност на свързаните системи, ще продължат да се наслаждават на тези системи, и техните системи ще продължават да напредват и да се подобряват. Но за останалата част от нас, сега имаме възможност да изпитаме нашите виртуални светове в по-голям мащаб без досадните кабели. Няма повече да бъдете разтърсвани от вашата виртуална реалност, защото сте достигнали края на своя кабел.

 

Дигитализирано реално преживяване. Обединената реалност надхвърля компютърно генерираното съдържание. Става върпос за привеждане на физическия свят в дигиталниясвят в реално време – и да го представяте повторно с мощността на компютър. Вместо една единствена гледна точка, подобрения като  Intel’s Replay 360-градусова технология използват кодирани видеа и сложни алгоритми, заснети от масив от камери за дигитализиране на цели полета и места – от всяка позиция, от всяка гледна точка, и с подобрена способност да си взаимодействат. Това е промяна на играта за цялата категория на виртуалната и добавената реалност. Вие избирате преживяването, и ще получите възможността да се движите в реалния свят по нови начини.

 

За да доставят утрешното наистина впечатляващо компютърно изживяване днес, предприемачите, производителите и изобретателите се нуждаят от по-съвременни хардуерни и софтуерни технологии за обединена реалност. Ето защо и Intel си партнира с други водещи технологични компании, за да споделят технологии като камерата Intel RealSense, Replay, и първия по рода си Project Alloy Head-Mounted Device (HMD). Когато се свежда до това, защо ще изберете да ограничите своята реалност – когато с новата реалност може да имате всичко? С нарастваща мобилност, интегрирано проследяване и силно чувствителни към човешкото движение сензори, обединената реалност ще повлияе на начина, по който работим, как се забавляваме и общуваме.

 

Както виждате, независимо дали търсите преживяване от добавена реалност или виртуална реалност, вашата свобода в света зависи от избора ви за това как ще обедините реалностите и технологиите, които ви дават възможност да преминавате от физическото във виртуалното, и от виртуалното във физическото. Ние непрестанно се движим към свят, в който границата между дигиталния и физическия свят избледнява, и обединява по нови вълнуващи начини.

 

Това е наистина най-доброто от всички светове – а има още какво да видим.