|
Vulkan, кросплатформената алтернатива на графичния интерфейс DirectX 12 излезе съвсем наскоро, но вече усилено се работи върху новата версия Vulkan Next. Очаква се в бъдеще тя да бъде включена в Steam Machine, Linux, Android и дори в някои мощни геймърския компютри, работещи под управлението на операционната система Windows. 
Програмистите на Khronos Group представиха по време на мероприятието SIGGRAPH 2016 кратка презентация на нивото на развитие на Vulkan, OpenGL и OpenGL ES. Не бяха съобщени някакви големи анонси, но в презентацията бе обявен новия програмен интерфейс Vulkan Next, както и пътната карта със сроковете за въвеждане на различните функции. Един от приоритетите на Vulkan Next е подобрената поддръжка на едновременната работа на няколко видеокарти и оптимизация на работата с устройствата за виртуална реалност, включително Oculus Rift и HTC Vive. За съжаление на Vulkan Next бе посветен само един слайд. Друг важен нов момент е поддръжката на различни API и други сериозни нововъведения, които ще окажат влияние предимно върху създателите на игрови и графични енджини. Работата по основната спецификация продължава и някои от новите функции ще излязат като допълнения, които оправят забелязани бъгове и въвеждат нови функции. |
|