ProRender е енджин за рендиране, който създава реалистични симулации на различни физически процеси чрез използване на изчислителните възможности на графичните процесори за постигане на много висока производителност. ProRender може да се интегрира с различните професионални софтуерни пакети за моделиране, като вече има плъгини за Autodesk 3ds Max и SOLIDWORKS, и скоро се очаква поддръжката на Autodesk Maya. Визуализаторът Radeon ProRender може да работи с операционните системи Windows, macOS и Linux и постига оптимален баланс при натоварването на централния процесор, графичния ускорител и APU не само на AMD, а и на други производители. Съвместимостта между различните графични процесори се осъществява на ниво OpenCL стандарта.
За разлика от другите подобни системи, Radeon ProRender на AMD се опитва едновременно да използва всички достъпни в дадена компютърна система ресурси, включително CPU, APU и поставения GPU. ProRender се базира на свой вътрешен енджин с трасиране на лъчите и разполага с богата библиотека от реалистични шаблони за реални материали.