Професионалният рендиращ енджин вече е достъпен за разработчици и поддържа Windows, macOS и Linux.

AMD обяви, че сорс-кодът на професионалната система за фотореалистично рендиране Radeon ProRender, известна досега като AMD FireRender, става отворен (Open Source) и проектът ще се развива в рамките на инициативата GPUOpen. Това съобщи самата компания.

Какво представлява ProRender

ProRender е енджин за рендиране, който създава реалистични симулации на физически процеси, използвайки изчислителните възможности на графичните процесори за постигане на висока производителност. Той може да се интегрира с професионални софтуерни пакети за моделиране. Към момента има плъгини за Autodesk 3ds Max и SOLIDWORKS, а поддръжката на Autodesk Maya се очаква скоро.

Съвместимост и оптимизация

Визуализаторът Radeon ProRender работи с операционните системи Windows, macOS и Linux и постига оптимален баланс при натоварването на централния процесор, графичния ускорител и APU не само на AMD, но и на други производители. Съвместимостта между различните графични процесори се осъществява на ниво OpenCL стандарт.

За разлика от други подобни системи, Radeon ProRender се стреми едновременно да използва всички достъпни ресурси в дадена компютърна система, включително CPU, APU и GPU. Енджинът се базира на собствен вътрешен механизъм с трасиране на лъчите и разполага с богата библиотека от реалистични шаблони за реални материали.