Microsoft създава виртуална реалност, която може да работи на компютри със слаб хардуер
Microsoft допълва, че на компютърни системи от начален клас, времето на реакция се намалява 15 пъти, кадровата честота се увеличава 8 пъти, а консумацията на електрическа енергия спада с цели 98 пъти на кадър.
Всички възможни елементарни изображения, които трябва да види потребителя са предварително създадени и записани във виртуалната памет на графичния процесор или в оперативната памет. Използва се нов алгоритъм на компресия, който свива 4К текстурите от 8 MB на около 100 Kb. FlashBack може да работи както със статични изображения, така и с анимирани и движещи се обекти.
Засега това е само прототип с ограничения при едновременното изобразяване на голям брой подвижни обекти, но няма да е зле да видим FlashBack в някой от VR-продуктите на Microsoft.