Освен това са въведение промени в Cardboard SDK за Android, които са съобразени с най-голямата молба на програмистите и разработчиците - корекцията на дрифта. Сега този ефект е значително намален, особено при смартфоните с нискокачествени сензори. Този ефект се изразява в продължаване на движението на изображението, дори и когато главата на потребителя е вече неподвижна.
В софтуерната библиотека за Unity сега се поддържа вградената в Unity функция distortion pass. По този начин се повишава производителността и се дава възможност на приложенията за Cardboard да работят с Metal рендирането за iOS и ще стане възможно използването на паралелното рендиране в Android.
Миналата седмица се появи информация, че Google добавя поддръжката на Cardboard в мобилното приложение Street View. От днес това е реализирано на практика и приложението за Android и iOS в каталога на Google Play вече поддържа Google Cardboard .