Защо човешкото око предпочита 60 FPS
Много често възниква въпросът: каква честота на кадрите е достатъчна за гледане на видео и за компютърните игри. Някои маркетолози считат, че за видео са съвсем достатъчни 24 кадъра в секунда, а при игрите - 30 кадъра в секунда, а увеличаването на броя кадри в секунда е излишно разточителство.На съвсем друго мнение е IT-специалистът от Xbox Advanced Technology Group Саймън Кук (Simon Cooke). Той публикува в Accidental Scientist обширна научна статия, която доказва и демонстрира, защо човешкото око предпочита по-високата честота на кадрите.Според Кук, очите са изключително сложна конструкция, която извършва предварителна обработка на изображението, преди то да бъде предадено към мозъка. Медицински изследвания показват, че окото извършва непроизволни колебания или микро тремор със средна честота 83,68 Hz, при който ретината променя своето положение с около 150-350 нанометра. Микро треморът на очите показва едно и също изображение, но при малко по-различен ъгъл, като по този начин се фиксират габаритните размери на предметите в сцената. Проведени експерименти с еднакви видео клипове, но с различен FPS показват, че на практика всички хора предпочитат по-голямата честота на кадрите, като този ефект е валиден и при честоти над 60 Hz.Алгоритмите, по които работи този природен механизъм засега не са известни, но изследванията показват, че по този начин рязко се повишава детайлността на изображението, преди изпращането му към мозъка (upsampling), подобно на съвременните видеокарти.
Коментари
Все още няма коментари