|
Новият анимационен филм на Disney, който се нарича Big Hero 6, разказва историята на едно момче и неговия робот, но истинските герои в него сякаш са новите технологии, които компанията е използвала, за да създаде анимацията.Програмистите на Disney са създали специален програмен софтуер с името Hyperion, който е използван за светлинните ефекти във филма. Hyperion е само една от дузината програми, които специалистите на компанията са направили, за да съживят на големия екран роботизирания свят на Big Hero 6.Tonic е друга такава програма, чиито първоначален вариант е разработен, за да се създаде косата на героинята в Tangled. За новия филм програмистите използват същата основа, но внасят множество промени в движение.  "Това е все едно да сглобявате автомобил, докато го карате", обяснява рисковете, поети от екипа Анди Хендриксън, който е главен технически инженер на Disney.Разликите между комплексния характер на Tangled и Big Hero 6 са такива, че Hyperion може да създаде завършена версия на Tangled само за 10 дни, докато за новия филм му трябват месеци.Най-големият пробив обаче идва с впрягането на всичките 55 000 ядра на един суперкомпютър, който физически е разпръснат на четири различни географски места. "Този филм е толкова комплексен, че просто нямаше как само хора да работят по него. Необходими са автоматизирани системи", продължава Хендриксън. На ден компютърът обработва 400 000 изчисления, които минават през друг специално създаден софтуер, наречен Coda. Той приема пристигащата от четирите места информация и я третира така, сякаш идва от едно. В случай, че някоя от многото хиляди операции се провали, Coda известява програмистите чрез мобилно приложение.Благодарение на суперкомпютъра и софтуера, във филма ще има около 83 000 сгради, 260 000 дървета, 215 000 улични лампи и 100 000 превозни средства плюс хиляди персонажи, създадени с програмата Denizen."Big Hero 6 е като едно голямо любовно писмо към технологиите", завършва Хендриксън. |
|