Програмиране в триизмерна виртуална реалност
Програмистът Брайън Петрис (Brian Peiris) създаде своеобразна програмна среда за писане на код във виртуалната реалност, създавана от шлема Oculus Rift. Интересното в неговата разработка е това, че след промяната на JavaScript-кода в Three.js, се променя и околният виртуален свят. Ако програмираш например куб, то той се появява във виртуалната среда. По този начин визуалното програмиране явно достига нови висини - редакторът на код изглежда като панел в триизмерното пространство, а обектите се появяват след завършване на поредния програмен модул. Чрез завъртане на главата и съответно, точката на зрение, може да се обхване една наистина огромна триизмерна визуална програмна среда.За създаването и изобразяването на анимираната графика се използва библиотеката Three.js.Естествено, това засега е просто концепция и пробен модел. Засега, за да използвате тази триизмерна програмна среда трябва да имате шлем Oculus Rift (DK2), да умеете да програмирате на JavaScript, да познавате Three.js и да умеете да въвеждате текст чрез клавиатурата, без да виждате ръцете и пръстите си. Но ако тези предпоставки са изпълнени, авторът на програмата гарантира незабравими мигове.Пресъздаването на тази среда в домашни условия е съвсем лесно, стига да притежавате Oculus Rift.