Nvidia увеличи четворно разделителната способност на дисплеите чрез използване на две евтини матрици

Специалистите на Nvidia разработиха нов метод за постигане на много високи резолюции на изображението чрез използване на евтини компоненти и технологии. Те създадоха своеобразен "хамбургер" от двe течнокристални матрици с точно определено изместване на пикселите на едната спрямо другата.

Nvidia

При това разположение на матриците се проявява принципа на едновременното умножение на суперпозициите (Simultaneous Multiplicative Superposition), тоест проявяват се вълновите свойства на излъчваната светлина и като следствие от това - възникване на конструктивна интерференция. Подробното техническо описание на този феномен е публикувано в сайта на производителя (research.nvidia.com), в документа cascaded_displays.pdf.

Nvidia

Направените мащабни тестове потвърждават, че методът е изключително ефикасен и осигурява много добро качество на изображението. Nvidia са използвали новата технология за създаване на шлем за виртуална реалност с използване на евтини компоненти и корпус, разпечатан с помощта на 3D-принтер. Инженерите на компанията считат, че всеки е в състояние да сглоби подобен шлем.

Специалистите на Nvidia считат, че новата технология може да се използва и в съвременните проектори.
Коментари
Все още няма коментари
Статистика
Прегледи 26
Коментари 0
Рейтинг
Добавена на29 Юли 2014
ИзточникKaldata

Тагове
Nvidia