 |
VESA представи кодека DSC 1.0 за компресиране на видео почти в реално време |
 |
|
С появата на новите дисплеи с 4К резолюция възникнаха проблеми с ефективното предаване на изображението от компютърната система към дисплея. Сегашните DVI, LVDS/LDI, HDMI и DisplayPort интерфейси предават видеото директно, в некомпресиран вид, чрез което се гарантира високо качество и малки задръжки, но се генерира огромен трафик. Засега тяхната честотна лента е достатъчна, но с появата на новия 8К видео стандарт, тази ситуация може да се промени.  Предаването на видеото от компютъра към монитора става чрез най-бързия интерфейс в съвременните системи. Така например, бъдещият DisplayPort 1.3 предвижда предаването на данни със скорост 30 Gb/s. Това може да се окаже недостатъчно за видео 7680x4320, 60Hz (8K) при 24 бита на пиксел. За предаването на подобна информация е нобходим канал със скорост над 50 Gb/s.Това е причината асоциацията на производителите на персонални компютри VESA и мобилни устройства MIPI още от 2012 година да разработват технологията Display Stream Compression (DSC) за компресиране на видеотрафик. Вчера VESA съобщи, че са готови с работата по DSC 1.0. Стандартът предвижда хардуерно кодиране и декодиране на трафика между устройствата. В спецификациите е казано, че компресирането на видео ще става "без видими загуби", а това означава, че все пак някакви загуби ще има. Използвана е комбинация от алгоритми с импулсно-кодова модулация и индексирана палитра цветове.Първият стандарт с поддръжката на кодека DSC 1.0 ще бъде eDP 1.4 за бъдещият DisplayPort 1.3. За мобилните устройства DSC е предвидил спецификациите Display Serial Interface (DSI) 1.2. |
|
 |
 |
Статистика |
 |
|
| Прегледи | 110 |
| Коментари | 0 |
| Рейтинг | |
| Добавена на | 23 Апр 2014 |
| Източник | Kaldata |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|