Тясното сътрудничество между инженерите на Nvidia и разработчиците от Ubisoft позволи реализирането в Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist на DirectX, Nvidia HBAO + (horizon-based ambient occlusion), TXAA и поддръжката мулти-мониторен Surround режим.
Това са думи от словото на Nvidia: "В играта Splinter Cell Blacklist, Сам Фишър се завръща, като лидер на елитно антитерористично подразделение, който получава задачата да залови тарторите на серията от терористични актове срещу интересите на САЩ. На геймърите им предстои да изберат най-добрия от тяхната гледна точка начин за борба, използвайки висококачествените умения и широк арсенал от оръжия на Сам. Най-големата игра в своята серия е Splinter Cell Blacklist - това е една вълнуваща отборна игра, която предоставя съвместни мисии, а също възвръща илегендарния многопотребителски режим Spies vs. Mercs. И всичко това с поддръжката на универсална икономична и настройваема система, позволяваща на геймърите да постигнат максимална гъвкавост за управление на игра".