 |
Tegra 3 - мощна колкото домашното PC, според NVIDIA |
 |
|
Светлините на прожекторите днес са насочени към Asus. Това се дължи, колкото на представянето на второто поколение Eee Pad (Transformer Prime), толкова и на използваната в него SoC архитектура на NVIDIA - Tegra 3. Вярно е, че вече знаем доста за Tegra 3 от представянето на Kal-El, но до момента нямаше данни за реалното представяне и производителността на платформата. По-долу ще видим съвсем пресни скрийншотове от игри за Android, които са били предoстaвени, за да се види производителността на Asus Eee Pad, както и на други Tegra 3 устройства, включително смартфони, които се очаква да се произвеждат в началото на следващата година. NVIDIA също така пусна презентации, съдържащи фирмени тестове и сравнения на новата платформа с предшественика - Tegra 2.
NVIDIA твърди, че новият чип е пет пъти по-бърз от Tegra 2 като цяло, четири пъти по-бърз за сърфиране в интернет, три пъти по-бърз за графика благодарение на 12-ядреният си GeForce графичен процесор. Той може да обработва 3D видео, което Transformer Prime може след това да изведе към по-голям екран чрез HDMI.
По отношение процесорно-зависимите задачи, новата SoC на Nvidia e постигнала "само" удвояване на производителността спрямо Tegra 2. Независимо от това, Nvidia правят директно сравнение с мобилният процесор на Intel - Core 2 Duo T7200, който използваt като доказателство за твърдението си, че Tegra 3 е първият "PC-клас процесор за наистина мобилни устройства".
В същото време, Tegra 3 изразходва по-малко енергия от своя предшественик. Това е до голяма степен благодарение на петото "помощно ядро", което се включва само за определени задачи, оставяйки останалите четири (основни) ядра изключени, както и на умен 40nm процес, в който са използвани два различни вида силиций - единият по-подходящ за работа при ниско напрежение и един за по-интензивни натоварвания. В резултат, Asus Transformer-Prime поддържа възпроизвеждането на 1080p видео (работещо изцяло благодарение на помощното ядро) цели дванадесет часа.
Tegra 3 ще позволи на разработчиците на игри и приложения, да вкарат нови нива на визуална магия в своите продукти. Снимката по-долу показва как играта Shadowgun се възползва от системата за да възпроизведе по-реалистични щети и водни ефекти благодарение на по-бързия процесор.
Последния слайд, показва как дизайнерите от RipTide са възпроизвели водни пръски и Motion Blur, за да се увеличи чувството на скорост в играта. |
|
 |
 |
Статистика |
 |
|
| Прегледи | 102 |
| Коментари | 0 |
| Рейтинг | |
| Добавена на | 09 Ноем 2011 |
| Източник | Kaldata |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|