Следвай Kaldata в Google: Слушай статията0:00 / ~2:231×

Навлизането на AI технологиите в гейм индустрията не върви съвсем гладко, както в много бизнес сектори. Най-вече защото говорим за творческа медия и продукт, изискващ качества, които големите модели все още не притежават (и дано си остане така). Технологията се използва основно в разработката на видеоигрите. А вмъкването на готови AI активи, като глас зад кадър, човешки модели, рисунки и др. се посреща на нож от геймърите. Въобще, принципно и тук борбата е общо взето между тези отгоре и тези „отдолу“. Издателите биха уволнили всички разработчици на мига, ако ботовете можеха да правят игри, каквито хората. А геймърите настояват за честно отношение към тях и се противопоставят на всеки опит правото им да бъде потъпкано.

Един от хората, които разбират това без съмнение е Гейб Нюъл, шефът на Valve. Самият той не е враг на технологията. Но политиките в Steam са категорични – при използване на изкуствен интелект да се посочи изрично на страницата на играта. Но не всички са съгласни с това изискване. Като Тим Суини, шефът на Epic Games, който даже вижда явно някаква конспирация тук.

„Принуждаването на разработчиците да пишат политически изявления, които могат да се използват срещу тях от хейт мафията, която веднага се организира, е противно“, пише Суини в „Х“. Защо? Само Суини си знае.

Сега, знаем, че Тим Суини обича непремерените и високопарни приказки. Когато през 2009 стартира магазина за игри на компанията си, той смело обяви, че има за цел да събори такива като Steam от върха. Успех. 17 години по-късно Epic Games Store работи все още на загуба. По данни на Contrary Research и самите Epic Games, магазинът продължава да работи с години на загуба. От съдебни документи, подадени в съда от Epic става ясно, че прогнозираните от тях загуби до 2027 ще възлизат на $965 милиона. Хубаво е да учиш някого как да ръководи бизнеса си, но да имаш на какво да стъпиш.