Проучване на Proton разкри, че най-популярните безплатни игри в Google Play Store съдържат множество тракери, а много от тях активно споделят потребителски данни с Русия и Китай.
Швейцарската технологична компания Proton e анализирала 100-те най-изтегляни мобилни игри за Android в САЩ и е установила, че 95 от тях изпращат данни в Израел, 81 споделят потребителски данни с Китай, а 71 споделят данни и с Русия. Почти всички игри (98 от 100) изпращат данни и към организации в страните от коалицията „Петте очи“ (САЩ, Великобритания, Канада, Австралия и Нова Зеландия).„Повечето американски мобилни геймъри вероятно биха се разтревожили, ако разберат, че данните за местоположението им могат да бъдат достъпни не само за рекламодателите, но и за американските правителствени агенции.“
се посочва в проучването на ProtonСедем от игрите активно проследяват географското местоположение на потребителите. Една от тях – Pokémon Go има основателна причина да прави това, понеже основният ѝ игрови механизъм зависи от местоположението. Установено е било обаче, че достъп до данни за местоположението имат и пъзели, както и игри за оцветяване. Средно всяка игра съдържа 29 вградени проследяващи модула, които събират „значителна част“ от личните данни на потребителите. Изследователите отбелязаха, че най-популярните игри са били изтеглени общо близо 20 милиарда пъти в световен мащаб. Само за един месец 10-те най-популярни игри в САЩ са били изтеглени 20 милиона пъти, като близо 16 милиона от тези изтегляния активно споделят данни с китайски компании, а близо 14 милиона изпращат данни към Русия.
10-те най-популярни безплатни игри в САЩ / Proton
„Макар че повечето геймъри разбират този модел на монетизация, малко е вероятно те да осъзнават истинския мащаб и натрапчивостта на извършваното проследяване, нито че техните данни се озовават в Китай, Русия и Израел.“
заявиха изследователите от Proton Ситуацията е подобна и в други държави – установeно е, че повечето от най-популярните игри във Великобритания, Германия и Франция също споделят данни с организации в държавите от „Петте очи“, Израел, Русия и Китай.Изследователите предупреждават, че е малко вероятно това да се промени в близко бъдеще – мрежите от технологични компании и посредници за данни захранват цялата екосистема на безплатните игри, а хората не са склонни да плащат предварително за игрите, които играят на смартфоните си. За да се предпазят, на потребителите се препоръчва да използват блокиращ реклами софтуер, който филтрира DNS заявките, правейки домейните за проследяване и реклама недостъпни.