Темата за изкуствения интелект в гейм сектора е широко обсъждана, както в много други отрасли. Технлогията бива възприемана от много разработчици, като инструмент за помощ в работата. От друга страна имаме вмъкването на генерирани чрез нея активи. Което бива посрещано на нож от геймърите. Положението е ясно. Издателите и инвеститорите гледат парите и бързите печалби. Натискът им да заменят актьори с ботове, да вкарват AI генерирано съдържание, засега беше осуетено. Докога, ще видим. Някои пропагандисти на технологията даже твърдят как изкуственият интелект скоро ще създава съвсем сам видеоигри. Няма да има нужда от левъл дизайнери, сценаристи, актьори, художници, творци. Просто една програма. Нищо такова няма да видим скоро.

Такова е мнението на Томас Малер, основател и директор на Moon Studios, известни с игрите от света на Ori.

В пространна публикация в профила си в „Х“, Малер размишлява над това, което могат или не големите езикови модели. Той дава пример с прозата. Макар и да са обучени на всяка съществуваща книга в света днес, те не могат да напишат една свястна страница текст. Не и както би я написал един Хемингуей или Шекспир.

„Не съм противник на изкуственият интелект. В никакъв случай не съм такъв“, започва публикацията си Малер. „Виждам много постове тук от хора, които са убедени как изкуственият интелект ще създава цели, напълно оптимизирани игри в следващите няколко години. Намирам това за твърде малко вероятно. Играл съм си с всички основни големи модели, и то много. И мога да кажа, че даже не сме близо до нещо такова все още“.

„Вижте, не ме разбирайте грешно“, продължава той. „Аз съм убеден, че в ръцете на точните творци, тези инструменти са благословия и ще позволят на хората да вършат много повече неща, отколкото са правили преди. Но все още тези инструменти се нуждаят до голяма степен от ръцете на правилните хора. Които знаят какво правят“.