Новият главен изпълнителен директор на Xbox Аша Шарма официално обяви началото на най-мащабното реструктуриране в историята на „неуспешното“ гейминг подразделение на Microsoft. Според Шарма надеждите на предишното ръководство на Xbox за Game Pass, мултиплатформеността и разширяването на портфолиото не се оправдаха, а в момента индустрията преживява тежка криза в областта на хардуера:
„Трябва да рестартираме Xbox.“
каза Шарма
Както стана известно, Xbox планира да съкрати 3200 служители (около 20% от персонала) през текущата финансова година: 1600 души ще загубят работата си днес, 6 юли, а останалите – през следващите 12 месеца. В рамките на инициативата Xbox също така ще се откаже от четири гейминг студия и ще започне процес на раздяла с пето:
Compulsion Games (We Happy Few, South of Midnight) и Double Fine Productions (Psychonauts 2) ще станат отново независими и ще запазят правата върху интелектуалната си собственост; Ninja Theory (серията Hellblade) и Undead Labs (серията State of Decay) ще бъдат продадени на неизвестни купувачи и ще продължат съвместната си работа с Xbox по Senua и State of Decay 3 съответно.Що се отнася до Arkane Studios (Marvel’s Blade, Deathloop, дилогията Dishonored), ръководството на Xbox ще започне да обмисля „потенциални стратегически варианти“ като продажба или отделяне през следващите месеци.
Освен това Xbox ще съкрати част от служителите на Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang и Xbox Game Studios, както и ще пренасочи инвестициите към по-приоритетни проекти. Вече обявените игри няма да бъдат отменени. Xbox ще намали и броя на управленските нива, ще преструктурира йерархията (Mojang и King вече ще се отчитат пред Шарма), ще премине към по-централизирана модел на работа на студиата и ще ускори пускането на продуктите.