Въпросът за използването на генеративен изкуствен интелект във видеоигрите е особено актуален днес. Бизнесите от всички сектори търсят начини да внедрят технологията в операциите си и гейм индустрията не е изключение. Но освен бизнес продукт, една игра е и художествена творба. И тук идва голямото разделение между издателите, защитаващи своите акционери, които търсят максимизиране на печалбите и геймърите. Последните нямат против използването на технологията в хода на разработката. Тя спестява време и усилия на разработчиците. Проблемът е с AI генерираните активи, които създават впечатлението за нещо синтетично и изкуствено. А не автентично и красиво. Но на всички е ясно, че технологията си заема своето място и тук. Нещо повече. Не е далеч момента, в който ще видим изцяло AI генерирани видеоигри. Такова мнение наскоро е изказал Михал Новаковски, един от шефовете на CD Projekt Red.

В интервю за Edge’s Knowledge Newsletter Новаковски посочва, че е говорил с хора от AI-фокусирани гейм студиа, които са му казали, че този тип игри вече са близо. Но той не е сигурен, че едно такова бъдеще ще се хареса на мнозина.

Един от собствениците на едно такова студио му разкрил, че те могат да подготвят по 40 прототипа на седмица. И даже цяла игра за същия период от време.

И даже един такъв продукт да излезе нелош, Новаковски счита, че не това е пътя за индустрията, като цяло. Ръчната работа отнема време, но създава „магия“, каквато изкуственият интелект не може да създаде.